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https://w.atwiki.jp/virtualmarket/pages/58.html
VKetToolsの使い方 入稿用の「VKetTools」は、バーチャルマーケット公式サイトの出展者様マイページよりダウンロードが可能です。 バーチャルマーケット公式サイト 導入編 合同ブースの入稿について アップデート編 ブースチェック編 VketTools導入動画 導入編 Unity 2017.4.28f1で入稿用の新規プロジェクトを作成します。 最新のVRCSDKをダウンロードしてインポートします。 .PostProsessingStackV2を用意してインポートします。 Post Processing Stack V2の導入 その他、公式プレハブ、配布シェーダーやDynamicBoneなど入稿に必要なアセットを事前にインポートしてください。 公式配布ファイル マイページにログインしてVketToolsをダウンロードします。 プロジェクトにVketToolsをインポートします。ツールバーにVketToolsが表示されていることを確認してください。 ControlPanelを開きマイページからコピーしたログインキーを入力します。 (初回のみ)ブラウザが起動します。入稿アップロード操作に使用する為、GoogleDriveの操作許可を「バーチャルマーケット」に付与して下さい。(オプションで指定された許可が両方必要です) ControlPanelにサークル情報が表示されれば導入完了です。 注意事項 [制限]:GoogleDriveとの連携時に未完了でブラウザを閉じるとUnityが操作できなくなる場合があります。開いたブラウザで連携を完了するようにしてください。 PCの設定によってはファイアウォールがUnityの通信を遮断している場合があり、ブラウザでのGoogle認証に失敗する可能性があります。この場合はファイアウォールの設定を見直してください。 万一に備え、入稿作業時には必ずUnityプロジェクトのバックアップを取ってください。 入稿時、アップロードした入稿パッケージ分のGoogleDriveの容量を使用しますので残り容量にご注意ください。 合同ブースの入稿について 合同ブースを入稿される場合、 合同サークル内のどなたかのサークルが代表として、入稿ツールを用いて入稿をおこなってください。 合同サークル内の複数サークルがそれぞれに入稿されると、別出展者IDによる別ブースの入稿扱いになってしまうため、ご遠慮ください。 アップデート編 VketToolsのバージョンアップ方法です。 Unityメニュー内の[VitDeck]→[Info]、Info画面で[Update]ボタンを押します。 最新パッケージのインポート画面で[Import]を押します。 アップデート後にブースを入稿する場合、アップデート後のテンプレートシーンへブースオブジェクトを移動してください(参照 VketToolsアップデート時のブースシーン更新方法)。 ブースチェック編 入稿ルール チェックツール対応表
https://w.atwiki.jp/blcjp/pages/22.html
アカウントの登録からクライアントの導入方法 アカウントの登録からクライアントの導入方法動作環境 ID(アカウント)登録 クライアントのダウンロード インストール パッチのダウンロードローダーのエラー ゲームの起動 備考友達紹介プログラムとは 動作環境 最小スペック CPU Intel Pentium 3.2 GHz CPU (or AMD equivalent) グラフィックカード GeForce 6000seriesもしくはATI HD2000series (RAMが128MB以上) メモリ Windows XPならば1GB以上,Windows Vista/7ならば 2GB以上 OS Windows XP Service Pack 3, Windows Vista/7 (64bit対応) 推奨スペック CPU デュアルコアCPU グラフィックカード GeForce 8000 series,ATI HD2000 series (RAMが256MB以上) メモリ 2GB以上 OS Windows XP, Vista, or 7 (最新のService Pack適用を推奨)(64bit対応) ID(アカウント)登録 ID(アカウント)登録ページを開きます。 URL http //www.bloodlinechampions.com/register.php ID(アカウント)登録ページを開くとフォームが表示されるので、それぞれの項目を入力します。 Email 自分のメールアドレス Username 登録するID名(ゲーム内の名前とは別物) Password パスワード ConfirmPassword パスワードの確認 I agree to ~ 規約に同意する I woud like to~~ Funcomからのお知らせを受け取る 全て入力したら「Register Now」をクリック。 クライアントのダウンロード ID(アカウント)登録が終わると自動でクライアントのダウンロードボタンが出てくるので、ダウンロードします。 (公式の"Download Client"ボタンからも可能) クライアントダウンロード直リンク URL http //www.bloodlinechampions.com/f/downloadclient ファイルサイズ282MB(2011/12/12現在) ダウンロード速度がかなり遅い時があります インストール ダウンロードした"Bloodline Champions Release Installer.exe"ファイルを実行し、 画面の指示に従ってインストールします。 ※現在のインストーラでは自動でインストールされるようですが、以下の2つのパッケージが必要です Microsoft .NET Framework 4 http //www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992 Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1 http //www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=53867a2a-e249-4560-8011-98eb3e799ef2 インストールが終わるとデスクトップにショートカットが作成されます パッチのダウンロード ショートカットを起動することでパッチのダウンロードが開始します。 ローダーのエラー 2012.02.02 エラーを無視しても問題なく動作するようです。 ゲームを起動しようとすると以下メッセージを表示して、起動できないことがあるそうです Bloodline Champions Loader has encountered a problem. We are sorry for the inconvenience. 管理人が新PCに .NET Framework 4 と XNA 3.1 と BLC をインストールしてみましたが再現しませんでした クライアントDL時に壊してしまっているかも知れないので、もう一度DLして入れ直してみてください (参考までに、2012.01.01現在のクライアントの md5 を貼っておきます) ゲームの起動 パッチのダウンロードがすべて完了すると「PLAY」ボタンが押せるようになるので、ゲームを起動します。 パッチダウンロード画面 ゲームを起動後 ID(アカウント)登録ページで登録した Username Password を入力して「LOGIN」をクリックします。 これでクライアントの導入は終了です。 初心者ガイドに進んでください。 備考 友達紹介プログラムとは ゲーム内の Bloodgate → My Profile → Friends → Invite Friend から、招待状を発行することが出来ます。 (Facebook経由で招待状を送るか、招待用のリンクを作成可能です) あなたの招待状から友達がアカウントを登録し、チュートリアルのクリアと Level5 まで上がることにより、1 Friend Point を獲得出来ます。 また、招待された友達は 5000 Blood Coins を手に入れることが出来ます。 友達が Champion Edition を購入すると、あなたは 3 Friend Points と、10,000 Blood Coins を獲得出来ます。 友達が Titan Edition を購入した場合は、5 Friend Points と、25,000 Blood Coins を獲得出来ます。 友達が Champion Edition から Titan Edition にアップグレードした場合、あなたは 15,000 Blood Coins と 2 Friend Points を獲得出来ます。 (トータルで 5 Friend Points と 25,000 Blood Coins です) Friend Points により、様々な報酬を獲得することが出来ます(詳細はゲーム内で確認してください) ※管理人の友達紹介ページ(友達紹介プログラム) http //www.bloodlinechampions.com/register.php?refid=1499453492
https://w.atwiki.jp/bullet37/pages/97.html
VMWareTools のインストールは perl スクリプトで行われる。 しかしながら、FreeBSD 8.x(5.x以降)は標準で perl が入らない。 よって、別途 perl をインストールする必要がある。 また、FreeBSD 6互換ライブラリも必要となるため、これもインストールする必要がある。 package から pkg_add perl~ する pkg_add compat6x~ する ports から perl5.x ディレクトリへ移動し、make install clean する compat6x ディレクトリへ移動し、make install clean する
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/787.html
概要 Numarkのパッケージ・キットに同梱されているダイアモンドチップのカートリッジ。 スペック表 出力:2.4mV チャンネルセパレーション:26dB 針圧:2.5 - 3.5g 針先 :ダイアモンドチップ 対応ジャンル:オールジャンル 交換針:GTRS(販売は2個セットのみ) 価格 3000円前後(新品) 3000円前後(交換針・2個セット) GrooveTool http //numark.jp/groovetool/
https://w.atwiki.jp/sdkfz/pages/20.html
Tools SDKFZでは、音声チャットにVentrilo2.1.4を使用しています。 Ventrilo 現在、Ventrilo Ver.2.1.4を使用。 インストール等の手順は、Vent導入ガイドを参照。 ホスト名・ポート番号は、クラン内規のボイスチャット項を参照。 ダウンロードクライアント / 日本語化パッチ ファイルサーバ SDKのファイルサーバ 画像とかプレイ動画とかに使います。 http //realslash.net 3787/ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chex/pages/315.html
Tool ToolTool for CHE Tool for CHE CHX A tool which edits match data. CarTa A tool which supports inputting a tournament’s result. ECM A tool which tallies up a tournament’s result of CarTa etc. Cheyomu/Chedump/Chelib A tool which displays information of match data, a tool which outputs contents of match data in the form of txt., its library. 威力別被弾判定表 A tool which computes damage to an OKE in CHE. (Download is from “hid_CHE” in the page.) CHE_Division A tool which makes team data from match data. CHEss A tool which reads a file list from SATLOKE. サトローク支援つーる A tool which reads a file list from SATLOKE. ダメージ計算ツール@EXA A site which computes damage to an OKE in CHE. Pandit3 -カルネージハートEXA 非公式Uploader- An unofficial uploader which has many functions for tournaments. カルポエディタ A Flash which you can design a software of CHP with. This tool is for CHP, but it’s useful a little.
https://w.atwiki.jp/tocci/pages/8.html
新環境導入時お決まりのインストール・設定集 新しい環境になると必ず入れるものがあって、その設定がなかなか面倒なんでまとめておく。 内容はcygwin,vim,Firefoxなど。 Cygwinインストール Vim FireFoxGoogleToolBar(IEにも) アドオンGrab and Drag FireGestures(All-in-One Gesturesでもいいかも) NoScript Tab Mix Plus Echofon Xmarks Firebug(日本語ベータ版)http //norahmodel.exblog.jp/5298907/ IE Tab ScrapBook Evernote Web Clipper Adblock Plus テキストリンク GooglePreview(おためし) cyglaunch (teraterm付属。 http //ttssh2.sourceforge.jp/ 最近ckが使えなくなったのでこっちを使ってる。こっちの方がいいかも。) ck むいり記×母艦 cygwin ck mirror? (要libpng 20090214) EmEditor [http //jp.emeditor.com/] +lhaca Poderosa Sleipnir ChromeアドオンChrome Gestures Chromed Bird chromeTouch Evernote Web Clipper
https://w.atwiki.jp/millenaire/pages/13.html
modの導入は自己責任となります。 mod導入前のバックアップをお勧めします。 「Millenaire」にはインストーラーを使った導入方法もあります。 しかしmodの導入方法を知らないままのインストーラーでの導入は危険と考えます。 【導入準備】 1.「7z」を用意する 「.jar」ファイルを解凍しないまま開くため、「7z」をダウンロード&インストールします。 http //sevenzip.sourceforge.jp/ 7-Zipは高圧縮率のファイルアーカイバ(圧縮・展開/圧縮・解凍ソフト)です。 7zはマインクラフトやmodと直接関係はありません。 2.「ModLoader」を用意する 「Millenaire」の前提Mod、「ModLoader」をダウンロードします。(※解凍しないでください) http //www.minecraftforum.net/topic/75440-v181-risugamis-mods-everything-updated/ お使いのマインクラフトのバージョンに合わせてダウンロードしてください。 3.「Millenaire」を用意する 「Millenaire」は大変更新率の高いmodです。より楽しむため、更新をご確認ください。 また、お使いのマインクラフトのバージョンに合わせてください。 最新版を導入する場合 http //www.minecraftforum.net/topic/227822-181-millenaire-npc-village-164-bug-fixes-small-fps-improvements/ Downloads are now available from 「Millenaire.org」. (ダウンロードは、現在「Millenaire.org」から入手可能です。) ↑クリックし↓のページへ http //www.millenaire.org/ Millénaire (Millenaireのバージョン) for Minecraft (マインクラフトのバージョン)(Requires ModLoader (ModLoaderのバージョン)) 例; Millenaire 1.7 for Minecraft 1.8.1(Requires ModLoader Beta 1.8.1) マインクラフト1.8以降をお使いの場合の最新版はこれをダウンロードしてください。 過去のバージョンで楽しみたい場合 millenairewiki様 http //www.millenaire.org/wiki/ の履歴(Version History)からダウンロードしてください。(英語です) http //www.millenaire.org/wiki/Version_History マインクラフト1.7.3をお使いの方は「Millénaire 1.4.4b」もしくはそれ以前の物をダウンロードしてください。 (「ModLoader Beta 1.7.3」を必要とします) Millénaire1.4.5からマインクラフト1.8.1対応になりました。 millenaireの世界は常に変わっていきます。 4.「minecraft」のフォルダを開く 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft」フォルダを開きます。 ファイル名を検索、あるいはファイル名を指名して実行(Windowsキー+R)で 「%appdata%」と入力すると見つける事が出来ます。 マインクラフトではよく使うので、「Roaming」フォルダのショートカットをデスクトップなどに作成しておくと便利です。 どんなmodを入れる時もそうですが、「.minecraft」フォルダをお好みの場所にコピーしてバックアップをとっておくと安心です。 5.「META-INF」フォルダの削除 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin」にある 「minecraft.jar」を右クリックして、7-Zip→開くを選びます。 「META-INF」フォルダを削除してください。 【modの導入】 6.「ModLoader」の導入 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin」にある 「minecraft.jar」を右クリックして、7-Zip→開くを選びます。 ダウンロードした「ModLoader.zip」を右クリックして、7-Zip→開くを選びます。 開いた中身を全てドラッグで選択し、 開いている「minecraft.jar」の中にドラッグしてください。 「本当にファイルを書庫に追加しますか?」と聞かれるので「はい」を選びます。 「ModLoader.zip」を閉じます。 「minecraft.jar」を閉じます。 7.「Millenaire」の導入 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft」フォルダを開きます。 ダウンロードした「Millenaire(バージョン).zip」を解凍します。 (解凍には少し時間がかかる事があります。) 「Millenaire(バージョン)」を開き「Put in minecraft folder」を開きます。 「millenaire」と「millenaire-custom」の二つのファイルを 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft」フォルダの中に入れます。 「Millenaire(バージョン)」を開き「Put in mods folder」を開きます。 「millenaire(バージョン).zip」を 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\mods」フォルダの中に入れます。 もし「.minecraft」フォルダの中に「mods」ファイルが無い場合は ファイルを新規作成し、modsという名前を付けて、その中に入れてください。 【導入確認】 8.マインクラフトを起動します。 ログインし、 「Millenaire (バージョン) is loaded. Explore and press V to locate villages.」 Millenaire(バージョン)がロードされました。キーボードのVを押すと村の位置を表示します。 というログが出たら導入完了です。 Millenaireをお楽しみください!
https://w.atwiki.jp/xpspx/pages/13.html
基本的なCFWの導入方法。 まぁ基本的な入れ方を説明します。 都合により、ダウングレードの方法は取らないのでよろしく。 □用意するもの Jigkick Battery いっこ Magic Memory Stick いっこ CFWを導入したいPSP-1000or2000前期型 □導入方法 1.Magic Memory Stickを挿す。 Magic Memory StickをPSPに挿し込みます。 2.Jigkick Batteryを挿す。 Jigkick Batteryを挿し込みます。 すると勝手に電源がつき、メニューがでます。 Xボタンを押すと導入が開始されますが、必要に応じて□ボタンでバックアップをとれます。 導入が終わると、確か勝手に終了します。 バッテリを抜き、ACアダプタを繋いで一旦PSPを起動し、 [設定]→[本体設定]→[本体情報]の[システムソフトウェア]のところが X.XXという数字の後に"OE"や"M33"などの文字がついてれば導入完了。
https://w.atwiki.jp/nicodqmod/pages/34.html
ドラクエmod wiki様見れば導入できるとは思うけど、 あちら読んでも前提とかの導入でこけちゃう方のために、うちのサイトなりに解説したいと思います。 【DQM3modUtility】を使用した前提ファイルの導入方法ってことで。 準備するもの 各ファイルのダウンロード方法DQMⅢ MODのダウンロード minecraftforgeのダウンロード OptiFineのダウンロード ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 注意点 準備するもの DQM3modUtility:ダウンロートはこちらから → 【DQM3modUtility】 ※このToolの作者は"えぜ"で、DQM3mod作者様とは異なります。 このToolへの要望や問い合わせは私えぜの方へお願いします。 間違っても、DQM3modフォーラムやmod作者様に聞いて迷惑をかけるようなことはやめて下さい。 このツール使用には.NetFramework4.0が必要です。 インストールされてない場合はこちらから → http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851 [1.5.2]DQMⅢ MOD Ver.?.?? 前提&本体:ダウンロードはこちらから → DQMⅢ mod公式フォーラム [1.5.2]DQMⅢ 音声ファイル Ver.4.70(resources):ダウンロードは上と同じ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zip:ダウンロードはこちらから → MinecraftForgeDownload OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zip:ダウンロードはこちらから → OptiFine HD Mod OptiFineは必要でしたらDLして下さい。必須ではありません。 各ファイルのダウンロード方法 DQMⅢ MODのダウンロード ①まずはマイクラ非公式日本ユーザーフォーラムの、DQM3modのトピックを開きます。 URL→http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13684 ②この最初のコメントから、DQM3mod本体と、DQM3mod前提をダウンロードします。 ③ファイルが4つありますので、自分にあったものをDLします。 シングルのみで楽しむ場合は、「前提MOD シングル用」と「本体 シングル用」をダウンロードしてください。 マルチで楽しむ場合、シングルもマルチもされる場合、シングル用が重すぎた方、サーバーにインストールする場合は、 「前提MOD マルチ用」と「本体 マルチ用」をダウンロードしてください。 なお、マルチ用はシングル用からGUI表示を消したものです。 ④次に、音声ファイルをダウンロードします。 バージョンが、本体MODと一致していませんが、問題ありません。 ⑤ここは1ファイルしかないので、単純にダウンロードすれば問題ありません。 minecraftforgeのダウンロード ①まずMinecraft Forge Downloadsを開きます。(ちなみにLegacyです) URL→http //files.minecraftforge.net/minecraftforge/index_legacy.html ②次に、Latest-1.5.2 Version 7.8.1.738 の(universal)を選択します。 ③すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ④SKIP ADの文字をクリックすると、ダウンロードが始まります。 OptiFineのダウンロード DQM3もdUtilityでは、OptFine_1.5.2_HD_U_D5.zip以外は対応しておりません。 ①まずはマイクラフォーラムの、OptiFineのトピックを開きます。 URL→http //www.minecraftforum.net/topic/249637-174-optifine-hd-d1-fps-boost-hd-textures-aa-af-and-much-more/ ②最初のコメントの、OptiFine HD D1 Ultra for Minecraft 1.7.4にある Older versions Spoiler の[Show]ボタンをクリックします ③次に、Download OptiFine 1.5.2_HD_U_D5を探して、Downloadをクリックします。 ④すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ⑤SKIP ADの文字に変わったらクリックしてください。 ⑥ページ中央あたりのファイル名をクリックすると、ダウンロードが始まります。 ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 (versionsフォルダに、version1.5.2 Vanillaが既に存在するものとして説明していきます) 1.まずはMinecraftの.minecraftフォルダを開きます(通常はC \Users\????\AppData\Roaming\.minecraft)。 エクスプローラーのアドレスバーに「%APPDATA%\.minecraft」と入力すれば開けるはず。 その中のmodsフォルダを開きます。無い場合はmodsフォルダを作成して下さい。 (本来は、forgeが自動生成するのですが、手動で作成しても問題ありません。) 2.modsフォルダの中に、ダウンロードしてきたDQM3modの本体を格納します。 zipファイルのままで問題ありません。 3.次に.minecraftフォルダに、ダウンロードしてきた音声ファイルを解凍して、上書きします。 4.続いて、ダウンロードしたDQM3modUtilityを解凍します。 5.次に、ダウンロードしたminecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipと DQM3modの前提ファイル必要な場合は、OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zipをFilesフォルダに 投げ込みます。 このフォルダには、上記3ファイル以外は入れないでください。 また、前提ファイルは最新の物のみ入れるようにして下さい。 6.次に、DQM3modUtility(.exe)を起動して下さい。 7.フォルダ構成等は初期表示されるもので大丈夫だと思います。もしまずそうなら変更して下さい。 作成するversionsの名前を変更したい場合は変更が可能です。 同名のversionsが存在した場合に削除する場合や、OptiFineも導入する場合は 適宜チェックをいれて下さい。 設定が完了したら、【処理開始】ボタンを押して下さい。 8.ログに、処理完了の文字が表示されたら処理完了です。 9.\.minecraft\versions に、設定した名前のversionsができてることを確認しましょう。 10.最後に、Minecraftラウンチャを起動して、EditProfileから Use Versionで、先程作成したversionを選んで下さい。 11.最後に、ラウンチャの[PLAY]ボタンを押して、minecraftが正常に起動すれば完了です。 注意点 処理ログに下記のような警告が表示された場合は、FML(forgeModLoader)のファイル不足で Minecraftの起動に失敗してしまいます。 このログが表示された場合は [http //files.minecraftforge.net/fmllibs/fml_libs15.zip] 上記ファイルをダウンロードして、ファイルを解凍した上で、すべてのファイルを/.minecraft/libフォルダに 入れて上書きして下さい。 libフォルダが存在しない場合は、手動でlibフォルダを作成しても問題ありません。 詳細は http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=15745 をご参照宜しくお願い致します。 このToolへの要望や問い合わせ、紹介報告等はこちらまで。 - えーぜ 2014-04-06 10 29 46 Utility2で作成開始を押すと「Error:minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipが見つかりません」と表示されます - ななしさん 2014-07-01 19 49 31 はい exeで処理するやつ開くじゃないですか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 21 25 上に書いてあるとうりにzipが見つかりません と表示されます utility2は導入しなくても大丈夫でしょうか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 22 41 ななしさんへ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738 ←これをコピーしてminecraftforgeの名前を消して貼り付ければできますよ - あいうえお 2015-03-31 20 32 15 起動して数分、もしくはセーブしようとするとクラッシュしてしまいます。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2015-06-29 16 21 33 名前